Informationen zur württ. Bezirksklasse 2009, Ringen

Mannschaftsrunde 2009 | Ergebnisse Mannschaftsrunde 2009 | Regeln Bezirksklasse | Punktwertungen | Regeln griechisch-römischer Ringkampf

Mannschaftseinteilung

Gruppe A
TSV Ehningen III
KSV Neckarweihingen II
TSG Backnang
KG Kirchheim/Köngen
ASV Kornwestheim
KSV Holzgerlingen II
SG Weilimdorf II
SpVgg Rommelshausen
KV Plieningen

Gruppe B
VfL Neckargartach II
VfL Obereisesheim II
RG Böckingen/Nordheim
ASV Möckmühl II
TSV Benningen III
RG Schw.Hall/Wüstenrot III
KSV Marbach II
KSV Kirchheim
Gruppe C
ASV Bellenberg
KG Königsbronn/Amstetten II
TSG Nattheim II
KG Dewangen/Fachsenfeld III
TV Faurndau
KSV Aalen 05 III
SV Ebersbach II
AC Röhlingen II

Sonderbestimmungen für die Bezirksklasse A, B, C

Es werden pro Mannschaftskampf 14 Kämpfe ausgetragen.

1.Halbzeit:
55 Kg FS – 120 Kg FS – 60 Kg GR – 96 Kg GR – 66 Kg FS – 84 Kg FS – 74 Kg GR

15 Minuten Pause – (hier wird die Aufstellung für die 2.Halbzeit abgegeben) –

2.Halbzeit:
55 Kg GR – 120 Kg GR – 60 Kg FS – 96 Kg FS – 66 Kg GR – 84 Kg GR – 74 Kg FS

In der Rückrunde werden die Stilarten getauscht.

Auf der Wiegeliste können bis zu 16 Ringer pro Mannschaft aufgeführt werden.
Die Mannschaftsstärke pro Halbzeit beträgt 7 Ringer, wobei es 6 Ringer sein müssen und
davon 5 im entsprechenden Gewichtslimit. Kann die Mannschaft in einer Halbzeit nicht voll
besetzt werden, so wird die Halbzeit mit 0:X gewertet.
Es dürfen max. 4 Nichtdeutsche (Status N) über die Waage gehen, Pro Halbzeit dürfen 2
Nichtdeutsche (Status N) eingesetzt werden.

5 Minuten nach Wiegeschluss müssen die Aufstellungen für die 1.Halbzeit beim Kampfrichter
abgegeben werden.

5 Minuten nach dem letzten Kampf der 1.Halbzeit müssen die Aufstellungen für die 2.Halbzeit
beim Kampfrichter abgegeben werden.
ACHTUNG! Die Regelung der Aufgabe gilt ebenso in der Bezirksklasse.

Kampfzeit:

max. 3x 2 Minuten (30 Sek. Pause – 2 Gewinnrunden beenden den Kampf)

Kampfwertung:

4:0 Punkte: Schultersieg, Technischer Überlegenheitssieg (beide Runden überlegen oder
11 Punkte Diff. oder mehr ohne Kampfrundenverlust), Aufgabe, DQ,
Überschreiten der Verletzungszeit, Nichtantreten, Übergewicht.
4:1 Punkte: Technischer Überlegenheitssieg (beide Siegrunden überlegen oder 11 Punkte Diff. oder mehr mit Verlust einer Kampfrunde.
3:0 Punkte: Punktsieg – Gewinn von 2 Kampfrunden mit techn. Wertung und ohne Kampfrundenverlust.
3:1 Punkte: Punktsieg – Gewinn von 2 Kampfrunden mit techn. Wertung und Verlust einer Kampfrunde.
1:0 Punkte: Sieg von 2 Kampfrunden ohne techn. Wertung in den Siegrunden, nur Vergabe des Zusatzpunktes nach 30 Sek. Aus der angeordneten Bodenlage im gr.-röm. Stil oder Freistil-Clinch.
0:0 Punkte: Disqualifikation beider Ringer.

Regeln griechisch-römischer Ringkampf 2009

Fast schon Standard sind die jährlichen Regeländerungen im griechisch-römischen Ringkampf. So auch 2009. es wird sich zeigen müssen, ob sich diese bewähren und über 2009 hinaus Gültigkeit haben werden. Nach den Erfahrungen der ersten Wettkämpfe scheinen Zweifel begründet.

Auf der folgenden Seite finden sie die aktuellen Bestimmungen.
Regeln griechisch-römischer Ringkampf

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